문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르소나 5 (문단 편집) === 전투 시스템 === ||<-4> {{{#white 전투 커맨드 관련}}} || || L2 || 작전 지시 || R2 || 배턴 터치 || || L1 || 애널라이즈 || R1 || 어시스트 || || ↑ || 총격(원거리) || Opt. || 러시(근접공격만) || || △ || 페르소나 스킬[* 페르소나 변경도 스킬 메뉴 안에서 한다.] || ☐ || 아이템 사용 || || X || 가드[* 북미판과 일본판이 차이가 있는 부분. 북미판에서는 가드에 해당하는 버튼이 근접공격을 뜻하며 반대로 근접공격에 해당하는 버튼은 가드를 뜻한다. 또한, 일본판의 근접공격은 sword 이지만 북미판은 attack 이다.] || 〇 || 근접 공격(물리) || * 전투 커맨드가 단축키 형식(위 참조)으로 변경. 이른바 다이렉트 커맨드 배틀. 배틀의 기본 구조는 페르소나 시리즈의 1MORE [[프레스 턴]]을 그대로 계승한다. * 다운된 적을 상대로 다시 한번 공격하면 기절하는 요소가 사라졌으며, 그 외의 상태이상도 다시 개편되었다. * 속성이 10+1(물리, 총격, 화염, 빙결, 전격, 질풍, 염동, 핵열, 축복, 저주, 만능)가지의 속성으로 늘어났다. 전작들과 동일하게 적의 약점 속성을 찌르는 것이 기본 플레이로 요구된다. 아군이 약점에 찔릴 경우 낮은 확률로 인질로 잡히게 되어 금품이나 주인공의 HP, SP를 요구해오는 경우가 있는데, 이 때 [[타카마키 안]]의 코옵 어빌리티로 요구를 약화시키거나, 네트워크 기능을 활용해 괴도 동맹의 도움을 받을 수도 있다. 만일 협상을 거절할 경우 해당 아군은 체력을 모두 잃고 쓰러진다. * 각종 상태이상에 걸린 적에게 특정한 속성으로 공격 시 TECHNICAL이 발생하여 큰 대미지를 줄 수 있으나 이때 1MORE는 발생하지 않는다. 기타 RPG에서도 볼 수 있는, 수면 상태의 적을 기습하면 더 큰 대미지를 줄 수 있는 것과 같은 이치이다. 염동 속성(사이)과 핵열 속성(프레이)은 이 TECHNICAL에 특화되어 있으며 각각 정신계열 상태이상, 염상, 빙결, 감전 상태인 적에게 공격하면 큰 대미지를 준다. 물론 상대 또한 TECHNICAL을 노린 전술을 써오는 경우가 있다. * 모든 적을 다운시키면 HOLD UP이 발생하며[* 주인공이 상태이상에 걸렸거나 주인공을 제외한 모든 아군이 전투불능을 포함한 상태이상에 걸린 상태라면 발생하지 않는다.] 이 때 주인공 파티가 상대를 포위하여 아무런 소모 없이 적 전체에게 만능 속성의 강력한 대미지를 주는 총공격을 가하거나 페르소나 회화를 시도할 수 있다. 총공격으로 적을 모두 쓰러트릴 경우, 해당 턴이었던 동료가 적들을 마무리 짓는 화려한 연출이 나온다. * 셔플 시스템이 삭제되고 '''페르소나 회화'''가 추가되었다. [[여신전생 시리즈]]의 [[악마설득]]을 그대로 가져온 것이라 보면 되며, 특히 [[진 여신전생 4]]의 형태와 비슷하다. 적들은 개성에 맞는 각각의 성격으로 분류되며, 여성형인지, 남성형인지 성별 불명의 괴물인지에 따라 자세한 내용도 다르고 같은 적도 여러 패턴의 질문을 해온다. 성격에 따라 솔직한 답을 좋아하거나, 부정적인 대답에 기뻐하거나, 배배 꼬는 말장난을 좋아하는 등 말을 받아들이는 성향이 다르다. 단 자신보다 레벨이 높은 상대는 힘이 되어주지 않는다.[* 다만 태양 코옵 어빌리티를 습득하면 레벨이 높은 섀도우도 설득할 수 있다.] 회화에 실패하면, 화를 내면서 HOLD UP이 풀리고 반격해오거나 아이템을 주고 퇴각한다. 상태이상에 걸린 상태로 홀드업을 시키면 말이 통하지 않아 상태이상이 풀릴 때 까지 기다려야 하지만,[* '대화한다'를 선택하면 곧바로 상태이상이 풀린다.] 예외로 세뇌에 걸린 상태라면 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=persona5&no=21137|선택지가 변경되고]], 적과의 대화 없이 높은 확률로 바로 페르소나화가 가능하며, 실패해도 반격하지 않고 퇴각한다. 같은 페르소나를 여러번 영입할 경우 다시 대화를 해보자고 요청해오는데 이를 거절하고 절차 없이 영입할 수 있고, 가진 아이템이 없다고 페르소나가 되어준다고 하거나, 체력이 낮은 상태의 적을 궁지에 몰아넣었을 때 목숨 구걸을 해와서 반드시 페르소나나 금품을 뜯어낼 수 있는 경우도 있다. * 전작들과 달리 전투의 편의성이 증가하여 지닌 스킬이 적의 약점을 찌를 수 있는 경우 WEAK 마크로 알려주며, R1버튼을 누르면 자동으로 유효한 공격으로 이동시켜 준다.[* 코옵 어빌리티로 좀 더 직관적으로 약점을 파악 할 수 있다.] * 주인공이 이고르로부터 부여받은 특수 능력 "서드 아이"를 L1버튼을 눌러 사용함으로써, 탐색 파트에서 경계도 확인, 적의 강함, 아이템을 드롭하는 오브젝트, 숨겨진 길 등을 찾는데 활용할 수 있다. * 코스튬 역시 건재하다. 유료 DLC로 전작의 페르소나 시리즈나 [[캐서린(게임)|캐서린]], 데빌 서머너 시리즈 등 같은 회사의 게임에 등장하는 팬 서비스 복장이 많이 올라온다. DLC 복장을 주인공에게 입히면 일반 BGM 대신 그 게임의 BGM이 재생된다. * '보마'라는 페르소나 시리즈의 레어 섀도우와 여신전생 시리즈의 정령에 대응하는 특수한 페르소나가 등장한다, 각종 전설 상의 재보에 깃든 요정의 모습을 하고 있으며, 내성이 강력하고 다양한 스킬을 익히고 있지만 전투에 참여하지 못한다. 이들의 의의는 페르소나 합체로 다양한 스킬을 많이 전승시키며, 합체 대상을 같은 아르카나의 다른 레벨의 페르소나로 변화하는 랭크업/다운 합체, 즉 여신전생 시리즈의 정령 합체를 가능하게 해준다는 것. 전투에서 조우해 그냥 쓰러트리면 많은 돈과 경험치를 준다. 아이템으로 만들 경우에는 강력한 장비가 되어준다. 보마는 경계도가 높아진 팰리스나 날씨가 나쁜 상태의 메멘토스에서 자주 등장하며 잠입 도구 아이템 '보마 나와나와'를 사용하면 등장 확률이 오른다. * 전투시스템과는 별개로 전투결과씬이 최소한 5초 이상을 잡아먹으므로 전투를 싫어하는 플레이어 입장에선 좀 불편하다. 매번 전투결과씬이 플레이타임을 잡아먹는 걸 꽤 느끼게 된다. 세모 버튼을 누르고 있으면 빠르게 넘길수는 있으나 시스템적으로 잘 설명이 안되어있는 게 문제다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기